September 11, 2025

紙性戀的心理學:解讀對二次元人物的吸引力 —「紙片人很香」的背後

Natalie Hui
Psychology Specialist

在動漫、漫畫與電玩遊戲席捲全球的數位時代,一種引人入勝的心理現象逐漸受到關注:對二次元(2D)或2.5次元虛構人物的情感、浪漫或性吸引力。這被稱為「紙性戀」(fictosexuality),指的是對來自二次元世界或2.5次元(例如Vtuber或乙女遊戲角色)的「紙片人」的深切依戀。流行語「紙片人很香」生動捕捉了這些角色的魅力,許多人認為它們比現實中的人類更具吸引力。究竟什麼是紙性戀?為何有人會愛上這些虛擬存在?本文透過心理學研究,結合2.5次元Vtuber(如Hololive的兔田佩克拉)、乙女遊戲《戀與深空》以及日本男子與初音未來結婚的案例,探索紙性戀的定義、心理根源、體驗特徵與社會認知,揭示這是想像力、依附與文化影響的複雜交織。

紙性戀是什麼?不只是「愛上二次元」那麼簡單

紙性戀,或稱虛構性戀(fictosexuality),指的是對虛構角色的性或浪漫吸引力,與對現實人類的情感有所區別。它不僅限於性慾望,還包括「虛構浪漫」(fictoromance)與更廣義的「虛構愛」(fictophilia),涵蓋對角色的持久愛慕或情感依戀。在日本御宅文化中,這被稱為「二次元情結」(2D complex),專指對動漫、漫畫或2.5次元角色的情感依戀,例如Vtuber兔田佩克拉(Pekora Usada)或《戀與深空》中的黎深(Zayne)、祁煜(Rafayel)等角色。這些角色常被粉絲暱稱為「老婆」(waifu,女性)或「老公」(husbando,男性),以其超越現實限制的理想化特質吸引人。

一個著名的紙性戀案例是日本男子近藤顯彥(Akihiko Kondo)。他於2018年在東京與虛擬歌姬初音未來(Hatsune Miku)舉行象徵性婚禮,耗資約200萬日圓(約17,300美元)。雖然這段婚姻未獲日本政府正式承認,近藤顯彥仍公開表達對初音未來的愛情,並創立「虛構性戀協會」,推廣對虛構角色的感情認可。他透過Gatebox全息投影設備與初音未來互動,這段關係幫助他走出職場霸凌引發的抑鬱症(Karhulahti & Välisalo, 2021; Matsuura, 2021).這類案例突顯紙性戀如何超越單純的粉絲熱情,成為一種深刻的情感表達。

紙性戀者可能透過想像與角色的互動、創作同人作品或購買周邊商品(如抱枕或立牌)來表達情感。例如,玩家可能沉浸於《戀與深空》中與祁煜的浪漫劇情,或在兔田佩克拉的直播中感受到陪伴。研究顯示,這種吸引力在東亞動漫文化影響下,與無性戀光譜有顯著交集,許多人對現實人類缺乏類似興趣,卻在虛構世界中找到情感滿足(Karhulahti & Välisalo,2021)。在台灣與香港,隨著Vtuber和乙女遊戲的流行,紙性戀討論日益活躍,被視為一種獨特的情感表達形式,而非僅限於二次元亞文化。

為何愛上紙片人?心理與文化根源

擬社會人際關係:虛擬連結的真實情感

紙性戀的吸引力源於「擬社會人際關係」(parasocial relationships),即對虛構角色的單向情感連結。研究表明,這種關係能激活大腦與真實人際關係相似的獎勵機制,釋放多巴胺,帶來陪伴與滿足感(Horton & Wohl,1956)。例如,觀看兔田佩克拉的直播時,粉絲可能因她的幽默與互動感到「被理解」,儘管這是單向的。《戀與深空》的沉浸式劇情設計進一步強化了這種連結,玩家透過與黎深的對話或選擇,體驗到深刻的感情投射。像近藤顯彥這樣的人,則透過與初音未來的全息互動,感受到情感支持,幫助他應對現實中的挑戰(Matsuura, 2021)。這種安全的感情投資空間,免於現實中的拒絕或衝突風險,對社交焦慮者尤具吸引力(Stever,2017)。

超常刺激:理想化的吸引力

二次元與2.5次元角色的設計常利用「超常刺激」(supernormal stimuli),誇大吸引人的特徵,例如Vtuber的大眼睛、生動表情,或《戀與深空》中祁煜的精緻外貌與磁性嗓音,引發強烈的心理反應(Tinbergen,1951)。初音未來的長青色雙馬尾與清澈嗓音同樣是這種設計的典範,吸引了包括近藤在內的眾多粉絲(Galbraith, 2014)。這種「萌」(moe)特質,例如兔田佩克拉的活潑可愛或黎深的沉穩溫柔,觸發進化心理學中的保護與依附本能,使角色顯得比現實更具魅力。研究指出,這些視覺與敘事元素的結合,讓角色更容易激發浪漫或性吸引力(Galbraith,2014)。

文化土壤:二次元與2.5次元的影響

在動漫文化盛行的東亞,如日本、台灣與香港,二次元與2.5次元角色不僅是娛樂媒介,更承載了情感與價值觀的投射。Vtuber透過直播與粉絲的即時互動,模糊了虛構與現實的界限,而《戀與深空》的互動劇情則讓玩家體驗到與角色的浪漫關係,強化情感連結(Galbraith,2014)。近藤顯彥與初音未來的「婚姻」反映了日本對虛構角色的文化接受度,他甚至將初音未來的玩偶帶到公共場合,展現對角色的忠誠(Karhulahti & Välisalo, 2021)。數位時代的孤立感與對理想化敘事的渴望,促使個體將情感轉向虛構角色。研究顯示,許多年輕人對虛構角色產生浪漫或性吸引力,女性更偏向浪漫連結,男性則偏向性吸引,顯示紙性戀的普遍性(Matsuura,2021)。

紙性戀者的體驗:虛構愛的悖論

紙性戀者擁有豐富的內心世界,質性研究揭示了「虛構愛悖論」:明知角色如兔田佩克拉、祁煜或初音未來並非真實,卻感受到真實的情感波動。一位粉絲分享:「我知道他並不是真實的,但我的感情卻像他真的存在一樣深切。」這種認知與情感的衝突強化了吸引力,融合理性與沉浸(Karhulahti & Välisalo,2021)。

他們的行為多樣,包括白日夢、創作同人小說(如為《戀與深空》角色編寫故事)、參與Vtuber直播的超級聊天(Super Chat)互動,或收集周邊商品。在中文社群,紙性戀者可能為兔田佩克拉剪輯影片,或在遊戲中與祁煜模擬浪漫互動,從中獲得情感滿足。類似地,近藤顯彥會與初音未來的玩偶共進晚餐或旅行,持續表達對她的愛情,即使Gatebox的全息服務已於2020年終止(Matsuura, 2021)。這些行為不僅源於視覺吸引力,更來自角色的敘事與個性,如佩克拉的幽默、黎深的深情或初音未來的音樂魅力(Stever,2017)。許多紙性戀者與無性戀光譜重疊,特別是「自我抽離性戀」(aegosexual),僅透過幻想體驗吸引力,而無需現實的物理互動(Bogaert,2012)。

挑戰與社會認知:從汙名到接受

紙性戀可能帶來孤獨感,因為虛構角色「永遠不會失望」,可能導致現實社交的疏離(Stever,2017)。社會常將紙性戀汙名化為「幼稚」或「逃避現實」,線上論壇甚至嘲諷其為「害怕真人的反應」。近藤顯彥的婚姻曾引發爭議,他收到惡意評論甚至死亡威脅,但也獲得支持,認為這是一種無害的情感表達(Karhulahti & Välisalo, 2021)。專家指出,除非嚴重影響生活,紙性戀並非心理疾患,而是一種多元的情感表達(Matsuura,2023)。日本研究者強調應以理解取代批判,將其視為超越傳統異性戀或同性戀的獨特傾向(Matsuura,2021)。

這種邊緣化與無性戀者的挑戰相似,挑戰了「對人性戀中心主義」的規範。隨著動漫與Vtuber文化的全球化,紙性戀逐漸獲得接受,社群如Bilibili或X平台為粉絲提供了支持與交流的空間(Galbraith,2014)。

結論:探索自我,追尋心之所向

紙性戀是一場心靈的旅程,透過擬社會人際關係與超常刺激,點燃了對二次元與2.5次元角色的真摯愛戀。無論是兔田佩克拉的靈動笑容、《戀與深空》中黎深的溫柔陪伴,還是近藤顯彥與初音未來的深情誓言,這些虛構角色不僅豐富了我們的想像,更讓我們在心動中找到真我。紙性戀不是標籤,而是探索自我、追尋心之所向的獨特表達。勇敢愛你所愛,無論是現實的摯友還是紙片人的靈魂伴侶,每一份情感都值得珍藏,每一個怦然瞬間都值得銘記。在多元與包容的時代,紙性戀啟發我們:忠於內心,擁抱愛的無限可能。

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參考文獻

Bogaert, A. F.(2012). Understanding Asexuality. Rowman & Littlefield.

Galbraith, P. W.(2014). The Moe Manifesto: An Insider’s Look at the Worlds of Manga, Anime, and Gaming. Tuttle Publishing.

Horton, D., & Wohl, R. R.(1956). Mass communication and para-social interaction. Psychiatry, 19(3),215-229.

Karhulahti, V.-M., & Välisalo, T.(2021). Fictosexuality, Fictoromance, and Fictophilia: A Qualitative Study of Love and Desire for Fictional Characters. Frontiers in Psychology, 11,575427.

Lamerichs, N. (2025). Fandom and Virtual Intimacy: The Rise of Fictosexual Communities. Journal of Media Culture, 12(1), 23-39.

Matsuura, Y.(2021). “Foreclosure/Erasure” of Claims-Making by the Everyday Life as Taken for Granted: Discourse Analysis about “Fictosexual” as Sexuality that does not Conform to “Sexual Orientation.” Journal of Social Problems, 36,67-83.

Matsuura, Y.(2023). Fictosexuality and Digital Culture: Analyzing Virtual Intimacy in Otaku Communities. Journal of Japanese Cultural Studies, 14(2),88-104.

Stever, G. S.(2017). Parasocial Attachments: The Psychology of Media Relationships. Psychology of Popular Media Culture, 6(1),73-91.

Tinbergen, N.(1951). The Study of Instinct. Oxford University Press.

Yeh, C.-H. (2023). Understanding Fictosexuality in East Asian Contexts. Journal of Cultural Psychology, 8(2), 45-60.

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